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Formation 3ds Max Prise en main

Objectifs de la formation 3ds Max Cette formation 3ds Max (ex 3D Studio Max) vous permet de cerner la logique et les étapes clés de la

Duration
5 Jours
Level
Intermédiaire
Formats
On site · Online · Blended

Course objectives

Cette formation 3ds Max (ex 3D Studio Max) vous permet de cerner la logique et les étapes clés de la création d’image 3D. Vous serez capable de modéliser des objets simples et d’en obtenir un rendu professionnel.

Who is this course for?

Cette formation 3ds Max s’adresse aux graphistes, dessinateurs et à toute personne désireuse de s’initier à la 3D.

Prerequisites

Connaître et comprendre son environnement de travail informatique. Une bonne pratique des logiciels graphiques est obligatoire.

Programme

Introduction rapide à la 3D

  • Présentation de la 3D en relation avec l’interface de 3DSMax

Installation et configuration de 3ds Max

  • Mise en place du logiciel et réglages en fonction du hardware

L’interface utilisateur

  • Organisation des barres d’outils (docks, palettes) Les panneaux de commandes (manipulation et organisation) Les options annexes, les interfaces personnalisées

La gestion des fichiers

  • L’import sous 3ds Max Les formats de 3D Gestion des objets externes, préparation des médias

Création et édition d’objets

  • Les primitives, les objets maillés et composés

Édition d’objets

  • Sélection et gestion des groupes d’objets Les modificateurs Édition d’objets Les déformations Les déformations spatiales

Création par splines et objet composés

  • Splines et formes Formes libres Corps et objets extrudés Objets composés, opérations booléennes

Texture

  • Affichage et affectation des matériaux, texturing Mapping et gestion des textures complexes

La scène et l’animation

  • Mise en place dans la scène, options d’affichage et coordonnées Mouvements d’objets et réseaux, instance et copie Les caméras (mouvement, déplacement et réglages) Les éclairages (placement et gestion) Rendu statique et effets atmosphériques Les trajectoires et la déformation basique des objets

Finalisation d’un projet simple

  • Notion de l’optimisation du rendu Trucs et astuces 3D Créer un projet et une animation vraisemblables Approche de l’illumination globale

Topics: 3D Studio Max

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2 Jours
Formats
On site · Online · Blended
Level
Intermédiaire

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3 Jours
Formats
On site · Online · Blended
Level
Fondamental

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2 Jours
Formats
On site · Online · Blended
Level
Avancé
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