Course objectives
Cette formation « Windows Phone 8 développement » vous permettra de développer des applications professionnelles pour Windows Phone. Vous comprendrez et saurez mettre en oeuvre les interfaces graphiques qui répondent au standard ModernUI. Vous découvrirez comment développer des interfaces riches grâce à XAML ou XNA tout en sachant utiliser les services de base des applications mobiles (géolocalisation, cartographie, contact, téléphonie, mail,…). Vous saurez comment accéder aux données et plus généralement comment utiliser les différents services réseaux en prenant soin des performances de vos applications. Vos développements pourront être factorisés entre les différents environnements Microsoft. Enfin, vous connaitrez comment soumettre vos applications sur le store de Microsoft.
Who is this course for?
Cette formation Windows Phone 8 s’adresse aux développeurs et aux chefs de projet.
Prerequisites
Pratique du C# et du XML
Programme
Introduction à l’environnement Windows Phone 8
- Présentation et comparaison de Windows Phone 8 avec les autres environnements mobile (iOS, Android)
- Les spécificités du développement mobile
- Le système d’exploitation Windows Phone 8
- Caractéristiques des téléphones Windows Phone 8
- Le Windows Phone Store
Les outils de développements (Visual Studio 2012, Émulateur)
- Prise en main de Visual Studio 2012
- Les fonctionnalités essentielles pour une prise en main rapide
- Les différents types de projet
- Créer un projet sous Visual Studio 2012
- L’émulateur
Introduction au développement pour Windows phone 8
- Architecture des applications
- Introduction à XAML
- Contrôles de base
- Gestion évènementielle, propriétés, liaison de données
- Animations
- Utilisation des styles et gestion des ressources
Conception d’interfaces ModernUI pour Smartphone
- Règles de l’art de la conception d’interfaces de type ModernUI
- Interfaces : Pivot, Panorama, Application Bar et System Tray
- Conception d’une interface sous Visual Studio 2012
- Contrôles pour Windows Phone 8
- Détection des changements d’orientation et des touchers
Gestion de l’Interaction avec l’utilisateur
- Frame et Page
- Résolution d’application multi résolutions
- Gestion de l’orientation du téléphone et de l’application
- Barre d’application et boîtes de dialogue
- Contrôle de la navigation
- Gestion du multi-touch sur Smartphone
- Les APIs spécifiques à WP8 : reconnaissance vocale, gestion des contacts, appareil photo, camera, VoIP…
- CAS de sorties, sauvegarde d’état et reprise de l’application
- Multitâches et tâches de fond avec les contraintes d’un Smartphone
Manipulation des données Windows phone 8
- Le modèle MVVM
- Établissement de liaisons aux données
- Description du WebClient
- Utilisation de LINQ to XML
- Architecture du stockage isolé (principes et fonctionnement)
- Écriture et lecture d’un fichier
- Paramètres d’une application
L’interopérabilité de l’environnement Windows Phone 8
- Support du code natif en C/C++
- Intégration d’HTML 5/ JavaScript / CSS via le WebBrowser
- XNA : principes et mise en application sur un jeu 2D
- Factoriser ses développements dans les différents environnements Microsoft
- (Windows Phone 8 / Windows RT / Windows 8 / XBOX360)
- Utilisation de Windows Azure
Préparer et soumettre pour le Store
- Mettre en place les tests unitaires
- Localisation et régionalisation pour l’émulateur
- Sauvegarder l’état de l’émulateur
- Tester les interruptions ou mauvaise connexion
- Windows Phone Test Kit
- Préparer les fichiers pour la soumission
- Les étapes de la soumission
Travaux Pratiques
Les participants vont créer une application pour Windows phone 8, complète de jeux vidéo « Worm Strike» chacun des ateliers se complétant (des corrections sont mises à disposition, ainsi que les graphismes) jusqu’à la simulation du déploiement sur Windows Store.
Topics: Windows Phone

