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Gust Training
Web & digital

Formation PandaSuite niveau 1 : Application Richmédia

Objectifs de la formation PandaSuite Cette Formation PandSuite vous enseignera comment créer des applications interactives richmédia, sans

Duration
5 Jours
Level
Fondamental
Formats
On site · Online · Blended

Course objectives

Cette Formation PandSuite vous enseignera comment créer des applications interactives richmédia, sans coder.

Plus concrètement, à l’issue de ce cours, vous serez capable de :

  • Réaliser des projets interactifs pour tablettes sans coder, au format d’application native iOS et Android, exportables vers le Web en HTML5
  • Intégrer des médias (audio, vidéo, séquences PNG). Leur associer des comportements interactifs et synchroniser les éléments entre eux
  • Identifier les procédures de diffusion vers les différents stores proposés par PandaSuite (App Store, GooglePlay, Web, réseau privé).

Who is this course for?

Cette formation PandaSuite cible les graphistes, journalistes reporters d’images (JRI), vidéastes, monteurs, web designers, concepteurs de publications digitales.

Prerequisites

Pour suivre ce cours, il est conseillé de savoir utiliser un logiciel graphique tel que Photoshop ou Illustrator. Il n’est pas nécessaire de connaître le code HTML.

Programme

Présentation de PandaSuite

  • Tarifs et formats

Concevoir un projet PandaSuite

  • Apprendre à créer un projet Ecrans et états Animer avec des transitions Gérer l’avant-plan et l’arrière-plan Gérer les langues Naviguer au swipe

Gestion des médias

  • Importer des images et des séquences animées Importer des fichiers audio et vidéo

Gérer l’interactivité

  • Aller à un écran du projet Changer l’état de l’écran Agir sur les composants Afficher du contenu externe Changer l’avant-plan – Changer l’arrière-plan du projet Changer la langue du projet Actions globales des sons Revenir à l’écran ou à l’état précédent

Gérer les composants graphiques

  • La galerie Le lecteur vidéo La séquence d’images Zoom HD La zone de défilement Le pop-up Le glisser-déposer Le multi-état La zone interactive Le HTML5

Gérer les composants systèmes

  • Le capteur de mouvement Le capteur souffle Le capteur boussole Le capteur secousse Audio et vidéo (système) Le minuteur
  • La synchronisation Les marqueurs

Gérer les objets synchronisés

  • Lier composants graphiques et systèmes Lancer une action sur un marqueur

Lancer la publication

  • Tester le projet en local et sur mobile.

Travaux Pratiques

Ce stage est ponctué d’ateliers pratiques pour une meilleure validation des acquis.

Topics: Environnement numérique interactif

Web & digital

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Duration
3 Jours
Formats
On site · Online · Blended
Level
Fondamental

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1 Jours
Formats
On site · Online · Blended
Level
Fondamental

Web & digital

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Duration
3 Jours
Formats
On site · Online · Blended
Level
Avancé
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