أهداف الدورة التكوينية
Logiciel de modélisation 3D, d’animation et de cartographie orienté vers l’architecture, Sketch up se caractérise par des outils simples (rotation, extrusion, déplacement, etc.), qui en font un logiciel de 3D très différent des modeleurs 3D classiques.
Ce cursus complet vous apprendra à maitriser le logiciel en 10 jours, des notions de base jusqu’aux fonctions avancées.
Plus concrètement cette formation complète vous apportera les compétences et connaissances nécessaires pour:
- Maitriser les fonctions de base de Sketch up
- Dessiner des plans en 2D et des objets en 3D
- Dessiner et modifier des objets avec les outils logiciel
- Gérer des modèles types (gabarit)
- Dessiner et structurer des objets complexes en 3D avec les fonctions avancées de Sketch up
- Connaître les opérations booléennes
- Créer des composants
- Annoter un dessin
- Créer des calques et des plans de section
- Dessiner et structurer des objets complexes en 3D
- Travailler les rendus avec les textures
- Utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains
- Gérer la bibliothèque de texture
- Présenter et imprimer des projets avec Lay-out
- Créer des animations grâce aux scènes
- Importer et exporter vers vos créations d’autres logiciels
Attention, ce cursus est composé de 2 modules de 5 jours chacun. Les dates renseignées correspondent aux 5 premiers jours. Contactez notre service commercial pour connaître les dates des 5 derniers jours.
لمن تتوجه هذه الدورة؟
Cette formation Sketch up s’adresse aux dessinateurs, architectes, designers, décorateurs, paysagistes ou toute personne souhaitant maîtriser les techniques de dessin 3D dans Sketch Up.
المتطلبات المسبقة
Ce cours nécessite de bien connaître son environnement de travail Mac ou PC.
البرنامج
Présentation
- Que peut-on faire avec Sketch up ? Différences entre la version pro et la version gratuite Présentation des logiciels complémentaires à Sketch up : Lay-out, Artlantis, plugins…
Découvrir et personnaliser l’interface sketch up sur son poste
- Affichage des barres d’outils et des fenêtres Raccourcis clavier Ouvrir un modèle Gérer les sauvegardes
Les outils d’aide au dessin
- Accrochages objets / Axes : XYZ Guides : Positionner des guides dans le sens des axes ou avec un certain angle. Afficher, masquer, supprimer les guides Masquer : des objets qui vous gênent Mesurer : des longueurs ou des rayons Sélection souris : Fenêtre capture, clic souris 1-2-3, Ctrl A
Gérer votre affichage
- Orbite : Tourner autour de votre dessin Panoramique : Déplacer votre feuille Zooms : Précédent, Suivant, Fenêtre, Etendu Vues standards : Dessus, Dessous, Droite, Gauche, Face, Derrière, Iso Caméra : Projection parallèle, Perspective, Perspective à 2 points
Les outils pour dessiner : Arc, Boite, Cercle, Ligne, Main levée, Polygone, Rectangle
- Modifier le nombre de segments ou le rayon d’un cercle, d’un arc ou d’un polygone Dessiner un arc tangent à 2 droites Dessiner une séquence d’arcs tangents Convertir un arc en polygone Convertir en plusieurs segments Diviser une ligne en segments égaux Décaler une ligne Décaler une poly ligne
Les outils de modification
- Copier : Coller sur place, Copier un certain nombre de fois un objet avec le même intervalle, Décaler une ligne Décaler : une poly ligne Déplacer : un objet, un point, une arête, une face (possibilité d’utiliser contrainte sur un axe) Diviser : en un certain nombre de segments une ligne, un arc, un cercle ou un polygone Eclater : Il est possible d’éclater un cercle, un arc, un polygone, une ligne à main levée Faire pivoter : Faire pivoter un objet en prenant comme référence un autre objet, Faire du pliage, Réseau polaire Inverser les faces : Bien préparer son modèle en prévision du rendu final Mettre à l’échelle : Redimensionner un objet, Déformer un objet, Faire un miroir Pousser/Tirer : Créer des volumes, Percer un objet, Répéter plusieurs fois la même extrusion Suivez-moi : Suivre un chemin entièrement ou partiellement, (tube, corniche, verre…)
Organisation structurelle d’un modèle complexe
- Bien structurer votre modèle pour faciliter la création et l’affichage Création de Groupes et de Composants
Les opérations booléennes avec des solides
Version gratuite et jusqu’à la version Pro 7 : Intersection des faces
Version Pro 8: Intersection, Union, Soustraire, Découper, Diviser
Annoter votre dessin
Cotations : Linéaire, Diamètre, Rayon
Texte 2D : Pour afficher les surfaces et saisir des commentaires
Texte 3D : Texte en 3D faisant partie de votre dessin
Les composants
Pourquoi utiliser des composants
Manipulation : Créer / Modifier / Verrouiller / Masquer / Eclater un composant dans votre modèle
Options modification du composant : Masquer le reste du modèle /Masquer les composants identiques
Enregistrer vos composants dans les favoris :
Comment vérifier vos composants avant de les insérer dans votre bibliothèque
Créer une bibliothèque
Insérer un composant qui se trouve dans votre modèle, dans votre bibliothèque, sur internet
Remplacer un composant par un autre
Utiliser un composant dynamique
Les calques
Quoi mettre dans vos calques : Dans le calque zéro, dans les autres calques
Créer un calque
Changer la couleur d’un calque
Insérer un objet dans un calque
Les plans de section
Créer, Masquer, Afficher, Déplacer
Section dans Section
Modifier la largeur des coupes
Changer la couleur des bordures de section
Travailler avec un modele complexe : Groupes, Composants et Calques.
Travailler avec la fenêtre Structure.
Comprendre la différence entre les groupes, les composants et les calques afin de bien les utiliser.
Divers
Gérer vos modèles ou gabarits : Bien préparer vos modèles / Créer un modèle / Choisir votre modèle par défaut
Transférer vos raccourcis d’un poste a un autre : Importation / Exportation
Présentation des plugins: Trouver / Installer / Désinstaller
Donner du volume à vos terrains avec les outils Bac à sable
A partir de zéro
Modeler votre terrain
Créer un terrain à partir des contours
Retourner l’arête
Projeter une surface sur votre terrain
Tamponner votre terrain
Ajouter des détails
Modéliser un talus
Placer des arbres et des arbustes sur votre terrain
L’environnement de votre modèle
Positionner son modèle sur la terre, choisir le jour et l’heure
Mettre dans le brouillard les bâtiments autours de votre projet, afin de mieux faire ressortir votre projet
Afficher ou pas les ombres
Choisir un style d’affichage
Les textures
Informations sur les textures
Problème de sens de la texture
Importer une texture à partir d’une image
Mettre à l’échelle une texture
Appliquer une texture sur un élément courbe
Projeter une texture
Positionner correctement une texture sur une face
Déplacer une texture sur toutes les parois où celle-ci est appliquée
Position, rotation, mise à l’échelle et déformation : maitriser les textures
Les punaises dans les textures
Texturer à partir de photos
Texturer un linteau en arc de cercle avec un plugin
Récupérer et améliorer une texture
Adresse de site pour télécharger des textures pour Sketchup
Travailler votre texture avec Photoshop : Réduire la taille de votre texture.
Uniformiser votre texture
Gérer vos bibliothèques de textures
Rajouter une texture dans la palette par défaut de SketchUp
Gagner en vitesse d’affichage
Découverte d’Artlantis
Utilisation et modification
Création de composants dynamiques modifiables
Mise en place des lumières naturelles et artificielles
Appliquer des matières et textures
Positionner des objets
Lancement du rendu
Imprimer avec Layout
Configuration du document Les références externes
- Visualiser, Insérer, Actualiser, Relier, Supprimer, Rompre, Purger
Les pages
- Nouvelle, Renommer, Dupliquer, Déplacer, Copier un élément d’une page à l’autre
Les fenêtres
- Insérer, Changer de scène, Forme personnalisée, Déformer, Premier plan ou arrière-plan
Les calques
- Créer, Ordre, Mettre un logo sur toutes les pages
Dessiner dans Layout
- Ligne, Main levée, Arc, Diviser, rectangle, Courbe, Cercle, Polygone, Fusionner les éléments
Annotations
- Cotations, Textes, Etiquettes
Insérer une image de ciel derrière le modèle Dessiner un cartouche
Importation
Plan récupérer sur Google Earth
- En 2D ou en 3D
Plan scanné en arrière-plan
- Le mettre à l’échelle, le corriger, Le faire pivoter
Autocad
- Préparer le fichier Autocad. Plan en arrière-plan. Utiliser les façades pour dessiner en 3D Remplacer des blocs Autocad, par des composants Sketchup
Importer un fichier DXF Importer une image JPG
Modéliser un batiment d’après une photo
Exportation
- 2D Permet d’enregistrer le dessin dans un fichier image 3DFormat Autocad, Format Artlantis…
Les scènes
- Qu’est-ce que mémorise une scène Créer, Nommer, Supprimer
Les animations
- Régler les transitions entre les scènes et les délais entre les scènes. Animation en boucle Animation avec les scènes Animation suivre un chemin grâce au plugin : courbe de Bézier Spline Animation avec des plans de section Exporter une animation
Créer un composant dynamique
Créer des PDF avec Layout
Exporter le nombre de composants contenus dans votre modèle vers Excel
المواضيع: SketchUp

